Home » Задачи (Страница 2)

Архив категории: Задачи

Судоку-2

Районная олимпиада школьников Удмуртии по программированию, 2008 год

Правила судоку достаточно просты: Выбирается число N — размер поля судоку. (далее…)

Двойной полив

Районная олимпиада школьников Удмуртии по программированию, 2008 год

Для полива лужайки используются два источника полива. Каждый источник равномерно поливает круговую территорию вокруг себя. У каждого источника свой радиус действия. (далее…)

Гармоническое неравенство

Районная олимпиада школьников Удмуртии по программированию, 2008 год

Найти самое большое K, для которого верно: (далее…)

Спонж

Районная олимпиада школьников Удмуртии по программированию, 1996 год

Спонж (от англ. sponge — губка) порядка N строится следующим образом. Для N=0 это куб со стороной 1 см и весом 1 грамм. (далее…)

Черепашья графика

Районная олимпиада школьников Удмуртии по программированию, 1996 год

На символьном экране 20 x 20 можно рисовать с помощью символов: ‘-‘, ‘|’, ‘/’, ‘\’. Командой является строка из символов и чисел. Ниже приведен пример дающий полное представление о командах и возможностях. (далее…)

Яндекс цитирования Яндекс.Метрика